[ Golang 入门教程 ] 第4节——数据类型
以下是go语言中可用的基本类型
- 布尔(bool)
- 数字类型
- int8,int16,int32,int64,int
- uint8,uint16,uint32,uint64,uint
- float32,float64
- complex64,complex128
- byte
- rune
- 字符串(string)
布尔类型(bool)
布尔类型表示布尔值,值为true
或false
。
package main
import "fmt"
func main() {
a := true
b := false
fmt.Println("a:", a, "b:", b)
c := a && b
fmt.Println("c:", c)
d := a || b
fmt.Println("d:", d)
}
在上面的程序中,a 被赋值为 true,b 被赋值为 false。
c被赋值为&& b的值。仅当a和b都为true时,&&运算符才返回true。所以在这种情况下c是假的。
|| 当a或b为真时,返回true。在这种情况下,d被赋值为true,因为a为真。程序输出:
a: true b: false
c: false
d: true
有符号整数
int8:表示8位有符号整数 大小: 8位 范围: -128到127
int16:表示16位有符号整数 大小: 16位 范围: -32768到32767
int32:表示32位有符号整数 大小: 32位 范围: -2147483648到2147483647
int64:表示64位有符号整数 大小: 64位 范围: -9223372036854775808到9223372036854775807
int:表示32位或64位整数,具体取决于底层平台。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。 大小: 32位系统中的32位和64位系统中的64位。 范围: 32位系统中的-2147483648到2147483647和64位系统中的-9223372036854775808到9223372036854775807
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}
以上程序将输出 value of a is 89 and b is 95
在上述程序中 a 是int
类型,b的类型是从分配给它的值(95)推断。如上所述,int 的大小在32位系统中是32位,在64位系统中是64位。让我们继续并验证这一说法。
可以使用Printf
方法中的 %T 格式说明符打印变量的类型。Go有一个包:unsafe,它有一个Sizeof函数,以字节为单位返回参数变量的大小。应谨慎使用unsafe软件包,因为使用它的代码可能存在可移植性问题,但出于本教程的目的,我们可以使用它。
以下程序输出变量a和b的类型和大小。%T
是打印类型的格式说明符,%d
用于打印大小。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
fmt.Printf("type of a is %T, size of a is %d", a, unsafe.Sizeof(a)) //type and size of a
fmt.Printf("\ntype of b is %T, size of b is %d", b, unsafe.Sizeof(b)) //type and size of b
}
上面的程序将产生输出
value of a is 89 and b is 95
type of a is int, size of a is 4
type of b is int, size of b is 4
我们可以从上面的输出推断a和b是int类型,它们是32位大小(4字节)。如果在64位系统上运行上述程序,输出将有所不同。在64位系统中,a和b占用64位(8字节)。
无符号整数
uint8:表示8位无符号整数 大小: 8位 范围: 0到255
uint16:表示16位无符号整数 大小: 16位 范围: 0到65535
uint32:表示32位无符号整数 大小: 32位 范围: 0到4294967295
uint64:表示64位无符号整数 大小: 64位 范围: 0到18446744073709551615
uint:表示32位或64位无符号整数,具体取决于底层操作系统。 大小: 32位系统中的32位和64位系统中的64位。 范围: 32位系统中0到4294967295,64位系统中0到18446744073709551615
浮点类型
float32: 32位浮点数 float64: 64位浮点数
以下是一个简单的程序来说明整数和浮点类型
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a, b := 5.67, 8.97
fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
sum := a + b
diff := a - b
fmt.Println("sum", sum, "diff", diff)
no1, no2 := 56, 89
fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}
a和b的类型是从分配给它们的值推断出来的。在这种情况下,a和b的类型为float64。(float64是浮点值的默认类型)。我们添加a和b并将其分配给变量sum。我们从a中减去b并将其分配给diff。然后打印sum和diff。使用no1和no2完成类似的计算。上面的程序将打印出来
type of a float64 b float64
sum 14.64 diff -3.3000000000000007
sum 145 diff -33
复杂类型
complex64:具有float32实部和虚部的复数 complex128:具有float64实部和虚部的复数
内置函数complex用于构造具有实部和虚部的复数。复杂函数具有以下定义
func complex(r, i FloatType) ComplexType
它将实部和虚部作为参数并返回复杂类型。实部和虚部都应该是相同的类型。即float32或float64。如果实部和虚部都是float32,则此函数返回complex64类型的复数值。如果实部和虚部都是float64类型,则此函数返回complex128类型的复数值
也可以使用简写语法创建复数
c := 6 + 7i
让我们写一个小程序来理解复数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c1 := complex(5, 7)
c2 := 8 + 27i
cadd := c1 + c2
fmt.Println("sum:", cadd)
cmul := c1 * c2
fmt.Println("product:", cmul)
}
在上面的程序中,c1和c2是两个复数。c1具有5作为实部,7作为虚部。c2具有实部8和虚部27。cadd被分配c1和c2的和,cmul并被赋予c1和c2的乘积。该程序将输出
sum: (13+34i)
product: (-149+191i)
其他数字类型
byte是uint8 的别名 rune是int32的别名
当我们了解字符串时,我们将更详细地讨论。
字符串类型
字符串是golang中的字节集合。现在我们可以假设一个字符串是一个字符集合。我们将在单独的教程中详细了解字符串。
让我们用字符串写一个程序。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
first := "Naveen"
last := "Ramanathan"
name := first +" "+ last
fmt.Println("My name is",name)
}
在上面的程序中,首先分配字符串“Naveen”,最后分配字符串“Ramanathan”。可以使用+
运算符连接字符串。name被赋予第一个连接到空格后跟最后一个的值。上述程序将输出My name is Naveen Ramanathan
。
还有一些可以对字符串执行的操作。我们将在单独的教程中查看这些内容。
类型转换
Go对显式输入非常严格。没有自动类型促销或转换。让我们看看这意味着什么。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + j //int + float64 not allowed
fmt.Println(sum)
}
上面的代码在C语言中是完全合法的。但是在go下,这不会起作用。i是int类型,j是float64类型。我们正在尝试添加2个不允许的不同类型的数字。当你运行程序时,你会得到main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)
要修复错误,i 和j应该是相同的类型。让我们将j转换为int。T(v)
是将值v转换为类型T的语法
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + int(j) //j is converted to int
fmt.Println(sum)
}
现在,当您运行上述程序时,您可以看到输出 122。
分配变量时也是如此。需要显式类型转换才能将一种类型的变量分配给另一种类型。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 10
var j float64 = float64(i) //this statement will not work without explicit conversion
fmt.Println("j", j)
}
在第9行,i转换为float64,然后分配给j。当您尝试将i分配给j而没有任何类型转换时,编译器将抛出错误。